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Así es Concord, el nuevo shooter en primera persona de Playstation

El título de la nota podría ser “Concord, el hero shooter de Playstation Studios que quiere aprovechar el declive de Overwatch”. Aunque antes de seguir con esta nota de videojuegos de La Voz hay que hacer una aclaración.

¿Qué es un título del género “hero shooter”? Son una variación de los videojuegos multijugador de disparos en primera o tercera persona, donde los jugadores forman dos o más equipos y seleccionan personajes “héroes” prediseñados que poseen distintivos atributos, habilidades especiales, armas y otras habilidades pasivas y activas.

Uno de los referentes del género es Overwatch, de Activision Blizzard aunque su apogeo está en crisis en los últimos tiempos. En ese contexto, Playstation Studios impone en la escena a Concord, una propuesta que se luce en su apartado técnico, con cinemáticas dignas de una serie y unos personajes muy carismáticos.

Concord inicia su propuesta con pequeñas piezas de un rompecabezas que buscan inyectarle identidad al juego y a sus personajes.

¿La historia de Concord? Hay una nave llamada Northstar que viaja a través de la galaxia en un mood de caza-recompensas y mercenarios tomando encargos y, de ser necesario, eliminando a otros piratas espaciales.

Este “seteo” sci-fi es solo una pequeña pizca de lo que propone Concord, que promete nuevas cinemáticas todas las semanas para aumentar el lore.

Lo jugable en Concord

Cada personaje tiene un arma propia con munición infinita, dos skills activas y una habilidad pasiva que en combinación con otros jugadores puede potenciar las estrategias ofensivas y defensivas del escuadrón.

Así, Concord tiene un plus en la sinergia dentro del equipo: hay personajes ofensivos, defensivos y de soporte. Aunque no haya un cartel que los rotule, basta con leer sus habilidades o armas para diferenciarlos.

El diseño de mapas, en tanto, es coherente con la dinámica de los jugadores. Algunos son más verticales que otros pero muchos manejan esa sensación pasillesca que permite resguardarse a la vez que es necesario tener ojos en mil lados para no ser sorprendidos por la retaguardia.

Uno de los puntos que el juego debería mejorar con la llegada de un parche es el daño que producen las armas y la enorme resistencia que tienen los personajes.

Hay momentos de desbalance entre personajes que tienen armas con cadencia de fuego muy corta y otros personajes que cuentan con un exagerado daño reducido.

En definitiva, Concord tiene una misión dificilísima: instalarse en un género lleno de competencia, con juegos muy posicionados y varios de ellos free to play.

Hay varios elementos con los que Concord busca darle una vuelta de tuerca y espíritu a género: desarrollo de personajes, un lore con constante profundización, y un esquema de juego con más capas de estrategia de las que te aparecen a simple vista.

El desafío es enorme, pero este año el mundo online ya tuvo gratas sorpresas como Helldivers II. ¿Será Concord un éxito para el segundo semestre de 2024?

*Colaboró con esta nota Juan Cristian Castro.

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